Nakon završetka pandemije i ponovnog uspostavljanja normalnosti, idealno bih želio raditi nekoliko dana u uredu, a neki kod kuće. To bi bilo stvarno lijepo.rekao je Matthew Forde
Daljinski rad: Kako je Hollywood pomogao Resolution Games ‘Clint Siu da postane umjetnik igara. Industrija igara igra domaćinu raznobojnih spojeva različitih pojedinaca, od umjetnika i koderičara do narativnih dizajnera i voditelja studija.
Vještina izvlačenja ovih uloga je, međutim, složena i različita, pri čemu svaki položaj zahtijeva majstorstvo u svom području – posebno u ovim složenim vremenima kroz koja svi živimo u trenutku.
Kako bi istaknuo neke sjajne radove koji se odvijaju iza kulisa, kao i kako se zaposlenici širom svijeta prilagođavaju životu daljinskog rada, PocketGamer.biz obraća se pojedincima koji čine industriju igara u našim Poslovima u igrama : Daljinska radna serija.
Ovaj tjedan razgovarali smo s umjetnikom Resolution Games, umjetnikom Clintom Siuom.
Clint Siu: Možete li nam reći o vašoj trenutnoj ulozi i što ona uključuje?
PocketGamer.biz: Moja trenutna uloga je u umjetnosti igara na 3D-u i tehnici. Modeliram ili nacrtam 3D snimke, teksturam ih, pravim sjene, FX čestice, sve što je vizualno i implementiram ih u Jedinstvo. Ponekad napišem i prototip koda ako nam zatreba.
Najbolje je usredotočiti se na jedno jedino područje i postati stručnjak u toj niši.CLINT SIU
Kako ste se prvo upustili u igre i kako ste napredovali u toj ulozi?
Zapravo potječem iz holivudske filmske / TV VFX pozadine, ali puno se istih vještina prenosi na igre, kao što su 3D modeliranje, tekstura i FX, osim što postoje veća ograničenja u broju poligona, veličini razlučivosti i broju čestice. Slično tome, pisanje skripti za 3D softver je blizu pisanja C # skripti za Unity.
Što ste studirali (ako ništa) da biste dobili svoju ulogu? Koje biste tečajeve savjetovali za ambiciozne stručnjake na tom području?
Studirao sam VFX na Gnomon School of Visual Effects u Hollywoodu u Kaliforniji. Odličan je program za učenje cjelokupnog filmskog VFX procesa i cjevovoda – konceptualna umjetnost, previsualizacija, modeliranje, teksturiranje, postavljanje, animacija, osvjetljenje / prikazivanje i kompozicija.
Ako netko ipak želi postati 3D umjetnik, svakako izgradi čvrst tradicionalni umjetnički temelj. Dobar pogled na boju, oblik, kretanje i / ili sastav jako je važan, osim učenja softverskih alata.
Mislite li da postoje zablude, javne ili profesionalne, koje okružuju vaše područje stručnosti?
Mislim da je jedna zabluda o zapošljavanju kao umjetnika jedino što trebate učiniti stvoriti zadivljujuću umjetnost, a to je samo dio posla. Također se radi o tome kako komunicirate s ostatkom svog tima, kako primate povratne informacije i smjernice, kako organizirate i planirate što treba učiniti, kao i kako mijenjate viziju svoje umjetnosti kako bi se uklopila i poboljšala igranje, radije nego što ga odvratiti.
Koji savjet imate za nekoga tko traži posao u ovoj profesiji?
Savjet nekome tko želi biti umjetnik igara razlikovao bi se ovisno o tome što tražite. Ako žele raditi u ogromnom studiju i praviti triple-A igre, najbolje je usredotočiti se na jedno područje i postati stručnjak u toj niši. Tako se trojno angažira A: oni žele riješiti određeni problem. Na primjer, ako im je potrebna kosa sljedeće gene, angažirat će stručnjaka za kosu.
Ali ako netko želi malo zaraditi sve, onda je manji studio možda prikladniji. U tom slučaju korisno je isprobati i napraviti svoju vlastitu igru, primjerice za vrijeme igranja. Imati ideju o tome kako u kôd za igru dobiti kôd i zvuk olakšava razumijevanje i rad s drugim disciplinama.
Kako je prelazak s uredskog na daljinski rad utjecao na vašu ulogu, ako uopće?
Raditi udaljeno od kuće zapravo je stvarno lijepo. Postoje mnogo veći blokovi vremena fokusiranja. Također je prisiljen tim da više organizira našu komunikaciju.
Kako izgleda vaš uobičajeni dan kada radite na daljinu?
Svaki dan ćemo imati brzi stand-up sastanak na kojem ćemo razgovarati o onome što smo radili dan prije, što ćemo raditi taj dan i ako postoji podrška iz drugih disciplina za koju nam treba pomoć. Tada ćemo raditi do ručka.
Na primjer, možda bih modelirao lik ili okolinu.
Za ljude koji se kod kuće odvlače putem društvenih medija ili drugih internetskih stvari, sloboda je prilično dobra aplikacija za tempirano blokiranje web stranica.CLINT SIU
Nakon ručka zajedno igramo igru i razgovaramo o stvarima koje dolaze. To bi moglo biti bilo što, od igranja do umjetnosti i koda. Zatim se vraćamo na ono na čemu smo radili do kraja dana.
Koje su najveće prednosti i nedostaci daljinskog rada?
Najveća prednost za mene je nula putovanja na posao i mogućnost više fokusiranja jer su prekidi daleko rjeđi. No, to također čini komunikaciju – posebno između različitih timova – i puno manje.
Drugi nedostatak je taj što je stvarno lako započeti s radom, a zatim ne raditi pauze ili raditi ručak ili mnogo kasnije nego inače. Vjerojatno ću trebati početi postavljati tajmer da se svako toliko zaustavi i istegne.
Postoji li nešto što biste željeli
poznat prije prelaska na daljinski rad?
Slobodni pozivi zapravo omogućuju bilo kome pristupiti iznad svoje funkcije dijeljenja zaslona. To je super korisno za isticanje stvari. Sve što čini komunikaciju u timu boljom, pogotovo dok radite na daljinu, fantastično je.
Imate li kakav savjet za ostale koji se muče prilagoditi se radu na daljinu?
Za ljude koji se kod kuće odvlače putem društvenih medija ili drugih internetskih stvari, sloboda je prilično dobra aplikacija za vremenski blokirano blokiranje web stranica. Za ljude koji sjede na poslu i nikad ne ustanu bez da to shvate, otkrila sam da je upotreba aplikacije za prekid rada poput ustajanja da se podsjetite na odmor.
Povrh svega toga, razgovor sa suradnicima u VR-u svaki dan definitivno pomaže da se ne osjećate izolirano. Dnevne igre koje moj tim ima su izvrsne za održavanje veze s nama.
Nakon što se pandemija završi i ako ste dobili izbor, radije biste nastavili daljinski rad ili se vratili radu u uredu?