Bidstack CRO Lewis Sherlock raduje se učenju o studijskim
trendovima Pocket Gamer Connects Digital # 2 2020 održat će se od 8. do 12. lipnja 2020. Da bismo imali ukus što očekujete, redovito ćemo objavljivati intervjue s govornicima na pokazati.
Za više detalja o PGC Digital # 2 i za rezervaciju ulaznica uputite se na web stranicu
U središtu pažnje za zvučnike susreli smo se s glavnim direktorom Bidstacka, Lewisom Sherlockom koji je odgovoran za globalnu potražnju poslovanja, koja obuhvaća agencije, trgovačke stolove, izravne klijente i šire strateško partnerstvo. Prethodno je Sherlock imao uloge u AOL-u, Oath, Verizonu i Xaxisu.
Lewis Sherlock održat će predavanje na temu: “Bidstack: Novo doba oglašavanja za vašu igru”
PocketGamer.biz: Recite nam nešto o vašoj tvrtki?
Lewis Sherlock: Oglase prikazujemo u prirodne prostore unutar videoigara, bez ometanja igranja. Razmislite o ostavama ili oglasnim pločama na stadionu, utrkama i igrama otvorenog svijeta. Naši oglasi se mogu isporučiti izravno ili programsko, nudeći fleksibilnost našim oglašavačkim partnerima.
Što podrazumijeva vaša uloga?
Moja uloga me gleda kako pazim na našu strategiju prihoda i prodaje na svim tržištima.
Zašto ste htjeli raditi u industriji igara?
To je jedan od najbrže rastućih sektora, a najnovije tehnološke inovacije stvorit će prihode i mogućnosti oglašavanja za programere i oglašivače igara.
Koji bi savjet dao svima koji žele ući u njega?
Naučite ekosustav, brzo!
Kakva su vaša razmišljanja o industriji u posljednjih 12 mjeseci?
Kreće se brzim tempom i još uvijek postoje ogromne inovacije koje dolaze s igranjem u oblaku, zajedno s platformama sljedeće generacije.
Koje glavne trendove predviđate u sljedećih 12 mjeseci?
Što se više oglašavanih prilika u igrama pojavljuje jer se oglašivači sve više uključuju.
Kako se promijenila industrija igara od kada ste prvi put započeli?
U njemu sam samo godinu dana.
Koji dio događaja Connects najviše se radujete i zašto?
Radujem se što ću naučiti o trendovima sa stanovišta studija