Ovaj tjedan u Kini: Minecraft dodaje sadržaj za sprečavanje epidemije i 37Games planira prikupiti novac za igranje u oblakuNe može biti teško dobiti
najnovije vijesti iz Kine, s obzirom na to koliko mogu biti zaključani za ostatak svijeta, ali mi to radimo malo lakše s našim novim, tjednim zaokruživanjem najvećih priča iz regije.
Radimo s Junxue Li-om, izvršnim direktorom 2D umjetničke tvrtke sa sjedištem u Pekingu, Sunny Painter, kako bismo vam donijeli najzanimljivije vijesti iz Kine, tako da možete biti informirani o onome što se događa na jednom od najvećih svjetskih tržišta.
Ovog tjedna gledamo uvođenje sredstava za suzbijanje epidemije u Minecraft-u, planovi 37Gamesa prikupiti puno novca da se uključe u igre u oblaku …
Na dan državne žalosti, izdavači igara pridružuju se obredu
U spomen na velike napore i žrtve koje su Kinezi uložili u ratu protiv Covid-19 i izrazili sućut životima izgubljenim u pustoši, Državno vijeće Kine odlučilo je 4. travnja ove godine učiniti tradicionalnim Danom čišćenja groba, nacionalni dan žalosti.
Na dan, oko nacije, kineske su zastave letjele na pola osoblja i prestale su svakakve zabave. Ritumu su se pridružili glavni izdavači igara u Kini, uključujući Netease, Tencent, Shengqu Games, Giant Interactive i mnoge druge, koji su najavili da će na dan privremeno prestati s radom na svim mrežnim igrama.Minecraft predstavlja sredstva za sprječavanje epidemije u Kini
5. travnja državna televizija CCTV4 prijavila je Minecraft-ove napore u prevenciji epidemije, što ukazuje da su se mobilne igre podigle na novu razinu u javnoj svijesti.
Prema izvješću, Minecraft je surađivao s Guangzhou Institutom za zdravlje disanja, predstavljajući nekoliko aktiva tematiziranih protiv epidemije unutar igre. Uključuju rekreaciju bolnica u prvom dijelu kineske bitke protiv Covid-19 i izazove s pitanjima i odgovorima.
Ove razine, karte i izazovi namijenjeni su obrazovanju igrača, posebno mladih, o epidemiji i tome kako ostati siguran.
Minecraft u Kini objavljuje Netease, a ovo nije prvi put da je igra dala doprinos javnoj dobrobiti. Na primjer, surađivao je s vatrogasnom odjelom u Guangzhouu na igranju igara s tematskim igrama zaštite od požara. Udio
Ovog tjedna u Kini: Minecraft dodaje sadržaj za sprečavanje epidemije, a 37Games planira prikupiti novac za oblačno igranje
Ovog tjedna u Kini: Minecraft dodaje sadržaj za sprečavanje epidemije, a 37Games planira prikupiti novac za oblačno igranje
10. travnja 2020. – 15:00 sati
Autor gosta
Kine može biti teško dobiti najnovije vijesti, s obzirom na to koliko mogu biti zaključane za ostatak svijeta, ali olakšavamo to s novim, sedmičnim zaokruživanjem najvećih priča iz regija.
Radimo s Junxue Li-om, izvršnim direktorom 2D umjetničke tvrtke sa sjedištem u Pekingu, Sunny Painter, kako bismo vam donijeli najzanimljivije vijesti iz Kine, tako da možete biti informirani o onome što se događa na jednom od najvećih svjetskih tržišta.
Ovog tjedna gledamo uvođenje sredstava za suzbijanje epidemije u Minecraft-u, planovi 37Gamesa prikupiti puno novca da se uključe u igre u oblaku …
Na dan državne žalosti, izdavači igara pridružuju se obredu
U spomen na velike napore i žrtve koje su Kinezi uložili u ratu protiv Covid-19 i izrazili sućut životima izgubljenim u pustoši, Državno vijeće Kine odlučilo je 4. travnja ove godine učiniti tradicionalnim Danom čišćenja groba, nacionalni dan žalosti.
Na dan, oko nacije, kineske su zastave letjele na pola osoblja i prestale su svakakve zabave. Ritualu su se pridružili glavni izdavači igara u Kini, uključujući Netease, Tencent, Shengqu Games, Giant Interactive i mnoge druge, koji su najavili da će na taj dan privremeno prestati s radom na svim mrežnim igrama.
Minecraft predstavlja sredstva za suzbijanje epidemije u Kini
5. travnja državna televizija CCTV4 prijavila je Minecraft-ove napore u prevenciji epidemije, što ukazuje da su se mobilne igre podigle na novu razinu u javnoj svijesti.
Prema izvješću, Minecraft je surađivao s Guangzhou Institutom za zdravlje disanja, predstavljajući nekoliko aktiva tematiziranih protiv epidemije unutar igre. Uključuju rekreaciju bolnica u prvom dijelu kineske bitke protiv Covid-19 i izazove s pitanjima i odgovorima.
Ove razine, karte i izazovi namijenjeni su obrazovanju igrača, posebno mladih, o epidemiji i tome kako ostati siguran.
Minecraft u Kini objavljuje Netease, a ovo nije prvi put da je igra dala doprinos javnoj dobrobiti. Na primjer, surađivao je s vatrogasnom odjelom u Guangzhouu na igranju igara s tematskim igrama zaštite od požara.
37Games planira prikupiti 1,65 milijardi juana za oblačno igranje
Dana 1. travnja 37Games je priopćio javnosti da planira prikupiti 1,65 milijardi juana (236 milijuna dolara) fonda za poslovanje s igrama u oblaku. 37Games je poznat po lijepom i teškom grafičkom MM-uO mobilnim igrama, kao što su Vječni križarski rat (永恒 纪元) i Supremacy Under Heaven (霸道 天下).
A u Kini 66% mobilnih igara koristi telefone niže klase koji koštaju manje od 2000 Yuana (286 USD), tako da im se igre 37 ne sviđaju. To je i razlog zašto hiperkanalne igre dominiraju na kineskom tržištu, oduzimajući 78% igračima, jer su potrebni minimalni hardverski resursi.
S druge strane spektra, zaljubljenici u teške grafičke MMO igre okrenuli bi se računalnim mrežnim igrama za ono što bi moglo zadovoljiti njihove apetite koji ne može ponuditi ni skuplji telefon.
Ove igre, naime, čine dvije velike igre i tržište oblaka moglo bi im pružiti najbogatije igračko iskustvo s minimalnim ulaganjem u hardver.