Beskonačni
životi odustajanja od pretplatničkog modela Castle Crafts i pokretanja freemium-a Mnogo se promjena u svijetu mobilnih igara promijenilo u posljednjih 10 godina i to je nešto što ćemo razmotriti prilikom prerade članaka PocketGamer.biz iz proteklog desetljeća.
Ovaj tjedan podsjetnik da ono što se događa oko aka programeri mobilnih igara već dugo vremena podižu pretplate.
————————————————– ————————-
Prva internetska igra za Apple uređaje koji su koristili model pretplate, poslovni model CastleCrafta uvijek je bio praćen izrazom „eksperimentalno“.
“Mislim da bismo trebali isprobati sve”, rekao je Neil Young, direktor tvrtke ngmoco, koja je u veljači 2010., prije pokretanja igre, kupila izdavač CastleCrafta Freeverse.
Međutim, sada je programer Infinite Lives otkrio da se vraća na konvencionalniji model slobodnog igranja.
“Gledajući kako igrači igraju, shvatili smo da sustav pretplate jednostavno ne odgovara. Pretplate više nećemo zahtijevati, već su nestali iz igre”, piše na forumu igre.
Prije toga bili ste prisiljeni pretplatiti se na nadogradnju svog kraljevstva prošlu razinu 2 u fantasy igri upravljanja gradom.
Igrači koji su se već pretplatili prebacit će svoj novac u Dragon Crystals, valutu kupljenu u aplikaciji.
To će se dogoditi po stopi od 12,99 USD (pretplata od jedne godine) na 1500 kristala, 5,99 USD (tri mjeseca) na 750 kristala i 4,99 USD (mjesec dana) na 600 kristala; premija za izravno kupnju kristala.
Kao posebna zahvala, pretplatnicima će se uz njihovo ime dodati i oznaka ‘stariji’.
Pripremljeno za iPhone
“Bio je to vrijedan eksperiment, ali na kraju, to jednostavno nije vrijedno”, objašnjava odluku suvlasnik igre Tim Omernick.
“Problem s modelom pretplate je u tome što igrač prvi dojam o igri predstavlja ograničenje i frustraciju. Sretno igraju igru, a onda odjednom krene: ‘Hej, znate, ovo nije besplatno. treba pretplatiti na otključavanje značajke X ‘.
“To je stvarno grozno korisničko iskustvo i o njemu smo definitivno čuli.”
Primjetno je došlo do promjene prije nego je igra, koja je trenutno dostupna samo za iPad, također pokrenuta na iPhoneu i iPod touchu. To se očekuje odmah.